AR草稿

AR 魔镜(功能,视频)—论文,互联网质料,应用,商场应用-试装
骨架识别,姿态识别,表情识别,
互动
uinity +Qt,
效果提升
视频记录,存储,配乐
内容差异

http://www.87870.com/news/1710/29218.html
http://www.5588.tv/news/76528.html

魔镜功能

MAC推迟试装魔镜,魔镜检测脸部健康状态,推荐产品

AR常用SDK

ARtoolkit–库
easyAR

什么是Unity?

Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
Unity。软件 ,其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,开发-C#或JavaScript
https://yuedu.baidu.com/ebook/30362f3a814d2b160b4e767f5acfa1c7aa0082d5?pn=1

什么是ARToolkit

ARToolkit,是一个开源的AR(增强现实)SDK。
ARToolKit 目前支持以下操作系统:
SGI IRIX
PC Linux
Mac OS X

骨骼识别

体感技术–用动作捕捉技术–kinect摄像头

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cam350使用总结

可以将gerber文件导入cam350中,查看每一层在出厂时的显示,对比ipc网表,检查是否短路等情况,这里有几个地方需要注意。
1. 为了导入gerber文件方便,在出光绘时可以将光绘未见放在同一个文件夹,只需按如下方式设置。

2.在导入钻孔文件时要注意:
1)Enhance Excellon Format(NC Parameters对话框)
勾选此选项将使用Enhance Excellon格式,在生成的NC Drill(.drl)文件开始部分可以看到M48、INCH,而这是导入道CAM350 V9.5时必须的,否则会报错“No header % found, load stopped”
2)Auto tool select
不选中此项,导入失败。在导入时虽然不报错,但在工作区域将看不到任何钻孔,查看Tables->NC Tool Tables也看不到任何的信息(正确的情况下可以看到所有钻孔大小的列表)

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allegro 导入logo

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